Dev 0.2.0

* Equilibrage de la difficulté (suite)
* Correction du timing des dialogues de Demeter
* Dev de la base astra (avec les logs)
* Fix de bug de duplication d'objets
* Fix de la mutation ancien
* Ajout d'une mention de la propagation des mutations dans le tuto
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2026-07-25 20:09:54 +02:00
parent 3ff6d68371
commit ffe6f50ba6
64 changed files with 633 additions and 126 deletions
@@ -4,16 +4,16 @@ class_name Radio
@onready var log_screen : LogScreen = %LogScreen
var radio_log : StoryStep.Log = null : set = set_radio_log
var unread := true : set = set_unread
var unread := false : set = set_unread
func _ready():
var story_step := GameInfo.game_data.progression_data.get_story_step()
if len(story_step.get_logs()):
radio_log = story_step.get_logs().pick_random()
if radio_log:
unread = not radio_log.key in GameInfo.game_data.logs_read
if unread :
available = true
else:
hide()