Dev 0.2.0
* Equilibrage de la difficulté (suite) * Correction du timing des dialogues de Demeter * Dev de la base astra (avec les logs) * Fix de bug de duplication d'objets * Fix de la mutation ancien * Ajout d'une mention de la propagation des mutations dans le tuto
This commit is contained in:
@@ -27,7 +27,7 @@ func get_day_factor():
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return max(1, DEFAULT_DAY_FACTOR - level)
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func get_score_increase():
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return max(1, level - DEFAULT_DAY_FACTOR + 1)
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return max(1, level - DEFAULT_DAY_FACTOR + 2)
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func mutate_score(data : PlantData, score) -> int:
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if data.get_state() != PlantData.State.MATURE:
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