* Ajout d'un paramètre pour la taille de l'UI
* Changement de la traduction anglaise de la fourche en "pitchfork" et correction de
* Réparation de bug suite à la montée de version de Godot en 4.7
* les plantes se placent désormais sur une grille
* ajouts de curseurs relatifs à l'item
* ajout de settings sur la sensibilité à la souris
* ajout d'un défi en fin de run
* Changements de la texture des cristaux de Talion dans tous les assets 3D pour correspondre aux assets 2D
* Ajout d'un évenement en fin de région, une résurgence de Talion qui décontamine et fait looter les plantes mature aux alentours
* Ajout d'un path finding sur le mouvement du robot
* Modification du flow des actions à la souris : ajout d'un nouveau son, d'un icône à l'emplacement de l'action
* Modification du nombre et de l'ordre de mutation débloquées
* Augmentation de la valeur maximale de zoom
* Modification des scores à atteindre dans les premières régions
* Modification de l'interface du vaisseau, laissant apparaitre une roadmap plus claire, et laissant inspecter l'inventaire actuel
* Modification de l'icône d'action dans les scènes 3D
* Augmentation de la zone d'écart entre les plantes, et augmentation du taux de zone fertile en conséquence
* La station de recharge devient inutilisable après la fin de la région
* Ajout d'une transparence lors de la sélection d'objets derrières d'autres objets
* Les plantes juvéniles donneront toujours une graine si coupées
* Ajout d'un bouclage sur les couleurs des mutations
* Fix des hitbox des plantes pour l'inspection à la souris
* Fix de plusieurs bugs sur la manipulation de l'inventaire
* Ajout de nombreux screenshots d'utilisation des outils lors du tutoriel
* Amélioration mineure de la traduction/wording
* Rajout d'une région supplémentaire pour finir le jeu, et renommage de la dernière map en "Base Borea"
* Amélioration de la clarté du détecteur
* Les objectifs du tutoriel et les indications de jeu apparaissent désormais en haut de l'écran
* Changement des étapes du tutoriel
* Amélioration de la lisibilité du voyage dans le vaisseau (avec un décompte de distance jusqu'à la fin du jeu)
* Changement de la génération de map : la zone fertile est désormais uniquement au centre de la carte, les chunks sont également plus petits
* Changement des objectifs à réaliser ainsi que des recharges, seule 8 par région désormais
* Les modificateurs de région n'évoluent plus
* ajout d'une aide de jeu directement dans l'interface
* ajout de 8 nouvelles mutations (Productif, pressé, pur, vivace, généreux, robuste, protecteur et prolifique)
* changements d'icône pour plus de clarté
* changement de l'animation de recharge pour montrer le temps qui passe
* ajout des mutations rare et de la possibilité d'avoir des mutation niveau 2 dès le départ
* ajout d'un zoom
* correction de bugs (déplacement au dialogue, problème de score au load d'une région)