* Ajout de la déblocage des mutation du mode infini dans le mode histoire * Ajout de plus de caverne * Rework de l'emplacement des distributeurs/cavernes * Rework de l'influence, plus de clarté sur les plantes influencées * 4 d'inventaire dans le mode infini * Fix du tuto de mouvement en 3D * Déblocage de toutes le mutations à la fin du jeu * Fix de bug de chargelent de scène multiple
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GDScript
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447 B
GDScript
@tool
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extends Artefact
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class_name TalionSoilArtifact
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func get_artefact_name() -> String:
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return "TALION_SOIL"
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func get_artefact_desc() -> String:
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return "TALION_SOIL_DESC_TEXT"
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func get_3d_scene() -> PackedScene:
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return preload("res://common/game_data/scripts/artefacts/talion_soil/talion_soil.blend")
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func modify_plant_influence_radius(plant_influence_radius : float) -> float:
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return plant_influence_radius + Region.TILE_SIZE |