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Zacharie Guet 7764943714 Fix divers beta 1.4
* Changement du son de récupération d'objet
* Ajout d'une couleur de rareté et suppression de la boucle sur la couleur de rareté
* Changement de la mutation Prolifique : n'ajoute des graines que si mature
* Changement de la mutation Rapide : réduction du debuff de temps de vie par 2
* Modification de la mutation Vivace : Augmentation des points ajoutés
* Les graines données sur des plantes non mature ne mutent plus
* Fix sur la plantation, on ne peut plus planter là où il y a de la roche
* Fix visuel : les particule de vent ne s'affichent plus lorsqu'il pleut
2026-05-28 10:18:34 +02:00

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GDScript

extends PlantMutation
class_name VivaciousMutation
func get_icon() -> Texture:
return preload("res://common/icons/bolt.svg")
func get_mutation_id() -> String:
return "VIVACIOUS"
func get_mutation_description() -> String:
return tr("VIVACIOUS_EFFECT_TEXT").format({
"score_change": get_score_change(),
"score_icon": Text.bbcode_icon(Plant.SCORE_ICON)
})
func mutate_score(data : PlantData, score : int) -> int:
if data.day == data.get_growing_time():
return score + get_score_change()
return score
func get_score_change():
return level * 3