seeding-planets/entities/plants/scripts/plant_data.gd
Zacharie Guet ed7a8bcb6e gros dev pre proto
* Changement de l'UI, ajouts de l'inspecteur par carte et changement de police
* Ajout d'un semblant d'exploration
* Ajout de la sauvegarde des entités
* Restructuration mineure de l'arborescence
* Fix divers et réécriture des textes
2025-10-31 13:52:45 +01:00

20 lines
418 B
GDScript

extends EntityData
class_name PlantData
var plant_type : PlantType
var plant_mutations : Array[PlantMutation]
var day : int
func _init(plant : Plant):
position = plant.global_position
plant_type = plant.plant_type
plant_mutations = plant.plant_mutations
day = plant.day
func load() -> Entity:
var plant = Plant.new(
plant_type,
plant_mutations,
day
)
return plant