* ajout des artefacts avec la pile et l'emplacement de graine * affichage des artefacts dans le vaisseau sur une étagère * ajout des distributeurs d'artefacts dans les régions * affichage des attributs de bases de plantes dans le vaisseau * changement de l'affichage du choix des régions * changement des icônes du détecteur
15 lines
375 B
GDScript
15 lines
375 B
GDScript
@tool
|
|
extends Artefact
|
|
class_name SeedCaseArtefact
|
|
|
|
func get_artefact_name() -> String:
|
|
return "SEED_CASE"
|
|
|
|
func get_artefact_desc() -> String:
|
|
return "SEED_CASE_DESC_TEXT"
|
|
|
|
func get_3d_scene() -> PackedScene:
|
|
return preload("res://common/game_data/scripts/artefacts/seed_case/seed_case.blend")
|
|
|
|
func modify_player_inventory_size(v : int) -> int:
|
|
return v + 1 |