* changements des objectifs, donnent juste des graines, sprite moins gros et objectifs plus nombreux * changement de la probabilité de mutation * refactor du code terrain et planet |
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|---|---|---|
| .. | ||
| rewards | ||
| objective_reward.gd | ||
| objective_reward.gd.uid | ||
| objective.gd | ||
| objective.gd.uid | ||