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seeding-planets/common/game_data/scripts/artefacts/talion_soil/talion_soil.gd
T
zacharie dcce13a9e6 Dev 0.2.0
* Ajout de la déblocage des mutation du mode infini dans le mode histoire
* Ajout de plus de caverne
* Rework de l'emplacement des distributeurs/cavernes
* Rework de l'influence, plus de clarté sur les plantes influencées
* 4 d'inventaire dans le mode infini
* Fix du tuto de mouvement en 3D
* Déblocage de toutes le mutations à la fin du jeu
* Fix de bug de chargelent de scène multiple
2026-07-26 14:23:20 +02:00

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447 B
GDScript

@tool
extends Artefact
class_name TalionSoilArtifact
func get_artefact_name() -> String:
return "TALION_SOIL"
func get_artefact_desc() -> String:
return "TALION_SOIL_DESC_TEXT"
func get_3d_scene() -> PackedScene:
return preload("res://common/game_data/scripts/artefacts/talion_soil/talion_soil.blend")
func modify_plant_influence_radius(plant_influence_radius : float) -> float:
return plant_influence_radius + Region.TILE_SIZE