Files
seeding-planets/gui/game/alert/scripts/alert.gd
T
zacharie bb0424d67e 0.1.1
- Rééquilibrage du mode histoire (vers le haut, le jeu sera un poil plus dur)
- Ajout d'effet pour dissuader le joueur d'aller hors map (avec peut être un easter egg ???)
- Réparation des noms de régions avec le mode twitch et ajout de nombreux noms de régions de la communauté
- Buff de la mutation solide (plus qu'un jour de maturation en plus)
- Quelques coquilles dans les textes (il doit en rester)
- Ajout de la mention de la région choisie dans le dashboard du cockpit
- Distributeurs plus clairs (surtout la notion de choix d'artefact)
2026-07-22 00:14:46 +02:00

35 lines
681 B
GDScript

@tool
extends VBoxContainer
class_name Alert
@export var title = "" :
set(t):
title = t
if is_node_ready():
%TitleLabel.text = t
@export var text = "" :
set(t):
text = t
if is_node_ready():
%TextLabel.text = t
func _ready():
title = title
text = text
func appear(
with_anim : bool = not visible
):
if with_anim :
%AppearAnimationPlayer.play("appear")
else:
%AppearAnimationPlayer.play("shown")
func disappear(
with_anim : bool = visible
):
if with_anim :
%AppearAnimationPlayer.play_backwards("appear")
else:
%AppearAnimationPlayer.play("hidden")