seeding-planets/entities/interactables/plants/scripts/plant.gd
Zacharie Guet 4c089dddd6 #10 gestion des interaction du joueur
- ajout d'une classe abstraite d'éléments interactifs : Interactables
- ajout d'une classe abstraite d'actions d'éléments d'interactifs : InteractablesActions
- ajout de la première classe d'action : WaterPlant
- ajout d'une plante rudimentaire
2025-08-01 15:45:17 +02:00

8 lines
201 B
GDScript

extends Interactable
class_name Plant
var watered : bool = false : set = set_watered
func set_watered(_watered):
watered = _watered
$AnimatedSprite2D.play("watered" if watered else "default")