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seeding-planets/common/game_data/scripts/artefacts/stabilisator/stabilisator.gd
Zacharie Guet 91e266ec85 Et toujours du dev pour la béta
* Evolution de l'histoire avec de nouveaux dialogues, une plus grande durée de vie du jeu, des nouvelles zones d'histoire...
* Suppression du mode infini
* Ajout d'un écran des mutations découvertes
* Ajout d'un nouveau mécanisme de respawn situé dans le vaissau
* Ajout de 2 nouveaux modificateurs de région
* Quatre nouveaux artefacts
* Visuel de la décontamination de la planète 3D en cours de la partie
* Ajout d'une annonce visuelle des scène du jeu
* Fix sur la mutation Généreux pour être en accord avec sa description
* Amélioration de l'effet de la mutation Purification
* Fix de la mutation sociale aux niveau supérieurs
* Ajout d'un effet visuel de réacteur sur le joueur 3D
* Fix sur l'annonce de nouveaux objets qui se déclenchaient à une nouvelle run
* Amélioration des animation et des informations données dans le vaisseau
* Correction mineure des traductions
2026-04-28 23:41:36 +02:00

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GDScript

@tool
extends Artefact
class_name StabilisatorArtefact
func get_artefact_name() -> String:
return "STABILISATOR"
func get_artefact_desc() -> String:
return "STABILISATOR_DESC_TEXT"
func get_3d_scene() -> PackedScene:
return preload("res://common/game_data/scripts/artefacts/stabilisator/stabilisator.blend")
func modify_plant_lifetime(plant_lifetime : int) -> int:
return plant_lifetime + 1