* refonte du scene manager * refonte du audio manager * premier rework des plantes * nettoyage des dossiers/fichiers * renommage de planète en region * fix des run
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174 B
GDScript
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174 B
GDScript
extends Area2D
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class_name Entity
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var terrain : Terrain
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var region : Region :
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get(): return terrain if terrain is Region else null
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func save() -> EntityData:
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return null
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