* Ajout des icônes dans les descriptions des mutations * QOL sur la fonctionnalité de drop d'item * Ajout des contrôles dans le tutoriel * Réécriture des dialogues d'intro et d'échec * Changements mineurs sur des dialogues et traduction * Les graines apparaissent avec déjà une mutation * Limitation du Talion autour de la station de recharge * Fix de l'ascenseur dans la base Astra * Ajout d'un effet visuel quand il n'y a plus d'énergie * Le nombre de graine apparrait désormais dans l'inspécteur de plantes * Ajout d'un petit icône de progrès de durée de vie de la plante au survol * Ajout d'une description de la signification des icônes dans le menu pause * La mutation éphémère réduit désormais la durée de vie de 1
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700 B
GDScript
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700 B
GDScript
extends PlantMutation
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class_name PurificationMutation
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func get_icon() -> Texture:
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return preload("res://common/icons/droplet.svg")
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func get_mutation_id() -> String:
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return "PURIFICATION"
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func get_mutation_name() -> String:
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return tr("PURIFICATION")
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func get_mutation_description() -> String:
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return tr("PURIFICATION_EFFECT_TEXT").format({
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"purification_radius": get_purification_radius()
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})
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func _start_maturation_effect(plant : Plant):
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plant.region.decontaminate(Math.get_tiles_in_circle(
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plant.global_position,
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get_purification_radius() * (Region.TILE_SIZE + Region.TILE_SIZE/2.)
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))
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func get_purification_radius() -> int:
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return level
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