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seeding-planets/entities/plants/scripts/plant_mutation/prolific_mutation.gd
Zacharie Guet 7764943714 Fix divers beta 1.4
* Changement du son de récupération d'objet
* Ajout d'une couleur de rareté et suppression de la boucle sur la couleur de rareté
* Changement de la mutation Prolifique : n'ajoute des graines que si mature
* Changement de la mutation Rapide : réduction du debuff de temps de vie par 2
* Modification de la mutation Vivace : Augmentation des points ajoutés
* Les graines données sur des plantes non mature ne mutent plus
* Fix sur la plantation, on ne peut plus planter là où il y a de la roche
* Fix visuel : les particule de vent ne s'affichent plus lorsqu'il pleut
2026-05-28 10:18:34 +02:00

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GDScript

extends PlantMutation
class_name ProlificMutation
func get_icon() -> Texture:
return preload("res://common/icons/droplets.svg")
func get_mutation_id() -> String:
return "PROLIFIC"
func get_mutation_description() -> String:
return tr("PROLIFIC_EFFECT_TEXT").format({
"seeds_change": get_seed_change(),
"seeds_icon": Text.bbcode_icon(Plant.SEED_ICON)
})
func mutate_seed_number(data: PlantData, seed_number: int) -> int:
if data.get_state() != PlantData.State.MATURE:
return seed_number
return get_seed_change() + seed_number
func get_seed_change():
return level