Files
seeding-planets/common/game_data/scripts/progression_data.gd
Zacharie Guet 8062c42e7b Dev pour la béta 1
* ajout des artefacts avec la pile et l'emplacement de graine
* affichage des artefacts dans le vaisseau sur une étagère
* ajout des distributeurs d'artefacts dans les régions
* affichage des attributs de bases de plantes dans le vaisseau
* changement de l'affichage du choix des régions
* changement des icônes du détecteur
2026-04-10 16:16:54 +02:00

28 lines
697 B
GDScript

extends Resource
class_name ProgressionData
@export var available_mutations: Array[PlantMutation] = [
AncientMutation.new(),
EphemeralMutation.new(),
FertileMutation.new(),
GenerousMutation.new(),
HurriedMutation.new(),
PrecociousMutation.new(),
ProlificMutation.new(),
ProtectiveMutation.new(),
PureMutation.new(),
PurificationMutation.new(),
QualityMutation.new(),
QuickMutation.new(),
RobustMutation.new(),
SocialMutation.new(),
ToughMutation.new(),
VivaciousMutation.new(),
]
@export var available_artefacts: Array[Artefact] = [
PileArtefact.new(),
SeedCaseArtefact.new()
]
@export var max_mutations_by_plant : int = 2