* Modification de l'apparence de l'UI des dialogues * Changement de l'ordre de déblocage des mutations * Ajout d'une confirmation pour l'abandon * Ajout de la scène de fin avec la base Boréa, en tant que fin de démo * Modification des icône de durée de vie, temps de pousse, et de mort * Ajout d'un icône au dessus du joueur quand il n'a plus d'énergie * Amélioration des dialogues du jeu * Changement du modèle du téléphone * Ajout de cellule d'énergie et de cellule de talion trouvable sur la carte * Il est à nouveau possible de se recharger après la fin d'une région * Buff des mutations ancien sociale et solide * Modification de la mutation fertile (ne donne de gain de graine qu'à la maturation) * Ajout d'une récupération automatique des graines * Ajout de deux cartons de tutoriel ainsi qu'une option pour les revoir dans l'aide de jeu * Amélioration générale du tutoriel * Ajout d'un écran titre digne de ce nom * Lors de l'arrivée à destination, ne téléporte plus le joueur sur une map vide, mais directement dans les lieux de cinématique * Ajout graphique de plus de pattern de mousse et de roche * Le talion apparait maintenant sur toute la carte * La roche peut désormais apparaitre sur la zone de départ * Ajout dud modificateur de région Canyon * Equilibrage général * Fix de bugs en tout genre
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[gd_scene format=3 uid="uid://cfxowdtmvxbtt"]
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[ext_resource type="Script" uid="uid://1xhrot6srly6" path="res://entities/interactables/talion_cell/scripts/talion_cell.gd" id="1_lsc7u"]
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[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://bk2w3tophr7nh" path="res://entities/interactables/talion_cell/assets/sprites/talion_cell_off.png" id="2_ei886"]
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[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://qef2wvgb62cb" path="res://entities/interactables/talion_cell/assets/sprites/talion_cell_on.png" id="3_d2c63"]
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[sub_resource type="CircleShape2D" id="CircleShape2D_ylpt4"]
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radius = 39.115215
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[sub_resource type="Animation" id="Animation_lsc7u"]
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length = 0.001
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tracks/0/type = "value"
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tracks/0/imported = false
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tracks/0/path = NodePath("Sprites:scale:x")
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tracks/0/interp = 1
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tracks/0/keys = {
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"times": PackedFloat32Array(0),
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"transitions": PackedFloat32Array(1),
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"update": 1,
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"values": [1.0000001]
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}
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tracks/1/type = "value"
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tracks/1/imported = false
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tracks/1/enabled = true
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tracks/1/path = NodePath("Sprites:scale:y")
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tracks/1/interp = 1
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tracks/1/loop_wrap = true
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tracks/1/keys = {
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"times": PackedFloat32Array(0),
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|
"transitions": PackedFloat32Array(1),
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"update": 1,
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|
"values": [1.0000001]
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|
}
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[sub_resource type="Animation" id="Animation_ei886"]
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resource_name = "squeeze"
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length = 0.5
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tracks/0/type = "value"
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tracks/0/imported = false
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tracks/0/enabled = true
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tracks/0/path = NodePath("Sprites:scale:x")
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tracks/0/interp = 2
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tracks/0/keys = {
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"times": PackedFloat32Array(0, 0.16666667, 0.33333334, 0.5),
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"transitions": PackedFloat32Array(1, 1, 1, 1),
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"update": 0,
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"values": [1.0000001, 0.705, 1.5, 1.0000001]
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}
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tracks/1/type = "value"
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tracks/1/imported = false
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tracks/1/enabled = true
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tracks/1/path = NodePath("Sprites:scale:y")
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tracks/1/interp = 2
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tracks/1/loop_wrap = true
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tracks/1/keys = {
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"times": PackedFloat32Array(0, 0.16666667, 0.33333334, 0.5),
|
|
"transitions": PackedFloat32Array(1, 1, 1, 1),
|
|
"update": 0,
|
|
"values": [1.0000001, 1.5, 0.7, 1.0000001]
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|
}
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[sub_resource type="AnimationLibrary" id="AnimationLibrary_d2c63"]
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_data = {
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&"RESET": SubResource("Animation_lsc7u"),
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}
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[node name="TalionCell" type="Area2D" unique_id=1375150025]
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script = ExtResource("1_lsc7u")
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default_interact_text = "OPEN"
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default_info_title = "TALION_CELL"
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default_info_desc = "TALION_CELL_DESC_TEXT"
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metadata/_custom_type_script = "uid://dyprcd68fjstf"
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[node name="Sprites" type="Node2D" parent="." unique_id=979185380]
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scale = Vector2(1.0000001, 1.0000001)
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[node name="SpriteOff" type="Sprite2D" parent="Sprites" unique_id=1278139902]
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unique_name_in_owner = true
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visible = false
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position = Vector2(0, -11.999998)
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scale = Vector2(0.17999999, 0.17999999)
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texture = ExtResource("2_ei886")
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[node name="SpriteOn" type="Sprite2D" parent="Sprites" unique_id=750798992]
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unique_name_in_owner = true
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position = Vector2(0, -11.999998)
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scale = Vector2(0.17999999, 0.17999999)
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texture = ExtResource("3_d2c63")
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[node name="CollisionShape2D" type="CollisionShape2D" parent="." unique_id=836925562]
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position = Vector2(0, -11.999998)
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shape = SubResource("CircleShape2D_ylpt4")
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[node name="AnimationPlayer" type="AnimationPlayer" parent="." unique_id=1320210428]
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unique_name_in_owner = true
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libraries/ = SubResource("AnimationLibrary_d2c63")
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