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seeding-planets/dialogs/timelines/X_gameplay_related/demeter_ship_failed.dtl
Zacharie Guet 7b09f2ba7c Dev de la démo
* Modification de l'apparence de l'UI des dialogues
* Changement de l'ordre de déblocage des mutations
* Ajout d'une confirmation pour l'abandon
* Ajout de la scène de fin avec la base Boréa, en tant que fin de démo
* Modification des icône de durée de vie, temps de pousse, et de mort
* Ajout d'un icône au dessus du joueur quand il n'a plus d'énergie
* Amélioration des dialogues du jeu
* Changement du modèle du téléphone
* Ajout de cellule d'énergie et de cellule de talion trouvable sur la carte
* Il est à nouveau possible de se recharger après la fin d'une région
* Buff des mutations ancien sociale et solide
* Modification de la mutation fertile (ne donne de gain de graine qu'à la maturation)
* Ajout d'une récupération automatique des graines
* Ajout de deux cartons de tutoriel ainsi qu'une option pour les revoir dans l'aide de jeu
* Amélioration générale du tutoriel
* Ajout d'un écran titre digne de ce nom
* Lors de l'arrivée à destination, ne téléporte plus le joueur sur une map vide, mais directement dans les lieux de cinématique
* Ajout graphique de plus de pattern de mousse et de roche
* Le talion apparait maintenant sur toute la carte
* La roche peut désormais apparaitre sur la zone de départ
* Ajout dud modificateur de région Canyon
* Equilibrage général
* Fix de bugs en tout genre
2026-05-28 10:18:36 +02:00

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Plaintext

audio "res://common/audio_manager/assets/sfx/dialogs/sfx/incoming_transmission.wav"
[wait time="1.5"]
join demeter center [animation="Bounce In" length="1.0"]
demeter: Hello again ! #id:11
demeter: It seems that you ran out of energy.[pause=0.5].[pause=0.5]. #id:12
- I'm sorry... #id:13
- That's really hard ! #id:14
- I'm doing my best ! #id:15
demeter: It's ok [color=#FFA617]Orchid[/color] ![pause=0.5] I have spent years waiting for this moment,[pause=0.2] I can wait more ! #id:16
demeter: The thing is[pause=0.2] I can teleport the Internode back to the last base,[pause=0.2] but all objects in it [pause=0.2](including you)[pause=0.2] will be discarded... #id:a8
demeter: I placed a device that can save your data and send it back where you spawned at the back of the ship[pause=0.2]; do it and I will bring back the ship. #id:a9
demeter: Don't worry,[pause=0.2] I'm going to fix the Internode's efficiency so it works just like it did when you first started using it. #id:aa
demeter: I believe in you Orchid,[pause=0.2] you can do it. #id:ab
audio "res://common/audio_manager/assets/sfx/dialogs/sfx/closing_transmission.wav"
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