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seeding-planets/common/game_data/scripts/artefacts/seed_case/seed_case.gd
Zacharie Guet 8062c42e7b Dev pour la béta 1
* ajout des artefacts avec la pile et l'emplacement de graine
* affichage des artefacts dans le vaisseau sur une étagère
* ajout des distributeurs d'artefacts dans les régions
* affichage des attributs de bases de plantes dans le vaisseau
* changement de l'affichage du choix des régions
* changement des icônes du détecteur
2026-04-10 16:16:54 +02:00

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GDScript

@tool
extends Artefact
class_name SeedCaseArtefact
func get_artefact_name() -> String:
return "SEED_CASE"
func get_artefact_desc() -> String:
return "SEED_CASE_DESC_TEXT"
func get_3d_scene() -> PackedScene:
return preload("res://common/game_data/scripts/artefacts/seed_case/seed_case.blend")
func modify_player_inventory_size(v : int) -> int:
return v + 1