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seeding-planets/dialogs/timelines/mercury/venus_arrival.dtl
Zacharie Guet 91e266ec85 Et toujours du dev pour la béta
* Evolution de l'histoire avec de nouveaux dialogues, une plus grande durée de vie du jeu, des nouvelles zones d'histoire...
* Suppression du mode infini
* Ajout d'un écran des mutations découvertes
* Ajout d'un nouveau mécanisme de respawn situé dans le vaissau
* Ajout de 2 nouveaux modificateurs de région
* Quatre nouveaux artefacts
* Visuel de la décontamination de la planète 3D en cours de la partie
* Ajout d'une annonce visuelle des scène du jeu
* Fix sur la mutation Généreux pour être en accord avec sa description
* Amélioration de l'effet de la mutation Purification
* Fix de la mutation sociale aux niveau supérieurs
* Ajout d'un effet visuel de réacteur sur le joueur 3D
* Fix sur l'annonce de nouveaux objets qui se déclenchaient à une nouvelle run
* Amélioration des animation et des informations données dans le vaisseau
* Correction mineure des traductions
2026-04-28 23:41:36 +02:00

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1.1 KiB
Plaintext

audio "res://common/audio_manager/assets/sfx/dialogs/sfx/incoming_transmission.wav"
join demeter center [animation="Bounce In" length="1.0"]
demeter: Wow, you arrived quickly! How's your journey going so far? #id:d8
- Boring #id:d9
demeter: Sorry, but things get even more complicated from here on out! But believe me, I need you. I wouldn't have asked you if it was not important. #id:da
- Too easy #id:db
demeter: Hmm, that answer surprises me. I didn't think your program contained any pride... #id:dc
demeter: [i]Analysis in progress[/i] #id:dd
demeter: 20% pride! I must have been hallucinating while writing your behavior. #id:de
- Interesting #id:df
demeter: Good! I hope you're enjoying your new existence, and that you're not suffering too much from being born into something you didn't choose... #id:e0
demeter: Like in [b]Mercury Base[/b], I'd like you to save yourself. In the meantime, I'll check the ship's condition. I hope it hasn't suffered too much damage from the jumps! #id:e1
audio "res://common/audio_manager/assets/sfx/dialogs/sfx/closing_transmission.wav"
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