seeding-planets/gui/game/win/scripts/win.gd
Zacharie Guet ed7a8bcb6e gros dev pre proto
* Changement de l'UI, ajouts de l'inspecteur par carte et changement de police
* Ajout d'un semblant d'exploration
* Ajout de la sauvegarde des entités
* Restructuration mineure de l'arborescence
* Fix divers et réécriture des textes
2025-10-31 13:52:45 +01:00

22 lines
423 B
GDScript

extends Control
func _ready():
visible = false
func win(planet : Planet):
visible = true
get_tree().paused = true
%WinTitle.text = "Score : " + str(roundi(planet.garden.get_score()))
func _on_restart_pressed():
GameInfo.game_data.reset_all()
get_tree().paused = false
get_tree().reload_current_scene()
func _on_quit_pressed():
get_tree().quit()
func _on_planet_day_limit_exceed(planet : Planet):
win(planet)