seeding-planets/entities/scripts/entity.gd
Zacharie Guet ed7a8bcb6e gros dev pre proto
* Changement de l'UI, ajouts de l'inspecteur par carte et changement de police
* Ajout d'un semblant d'exploration
* Ajout de la sauvegarde des entités
* Restructuration mineure de l'arborescence
* Fix divers et réécriture des textes
2025-10-31 13:52:45 +01:00

10 lines
174 B
GDScript

extends Area2D
class_name Entity
var terrain : Terrain
var planet : Planet :
get(): return terrain if terrain is Planet else null
func save() -> EntityData:
return null