* Equilibrage de la difficulté (suite) * Correction du timing des dialogues de Demeter * Dev de la base astra (avec les logs) * Fix de bug de duplication d'objets * Fix de la mutation ancien * Ajout d'une mention de la propagation des mutations dans le tuto
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GDScript
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GDScript
extends Scene
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class_name AstraEndScene
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func get_scene_id() -> String:
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return "ASTRA_BASE"
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func get_scene_icon() -> Texture:
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return preload("res://common/icons/building-factory-2.svg")
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func get_scene_path() -> String:
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return "res://stages/3d_scenes/astra_end_base/astra_end_base.tscn"
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func is_mouse_captured() -> bool:
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return true |