seeding-planets/entities/interactables/truck/compost/scripts/rewards/give_item_reward.gd
Zacharie Guet ed7a8bcb6e gros dev pre proto
* Changement de l'UI, ajouts de l'inspecteur par carte et changement de police
* Ajout d'un semblant d'exploration
* Ajout de la sauvegarde des entités
* Restructuration mineure de l'arborescence
* Fix divers et réécriture des textes
2025-10-31 13:52:45 +01:00

20 lines
460 B
GDScript

extends Reward
class_name GiveItemReward
var item : Item
func _init(_seed_needed : int, _item : Item):
item = _item
seed_needed = _seed_needed
func reward(p: Player):
if p.data.inventory.is_full():
p.terrain.drop_item(item, p.global_position, 10)
else:
p.pick_item(item)
func desc() -> String:
return "Give the following item : [b]%s[/b]. %s" % [item.name, item.description]
func icon() -> Texture:
return item.icon