* Changement de l'UI, ajouts de l'inspecteur par carte et changement de police * Ajout d'un semblant d'exploration * Ajout de la sauvegarde des entités * Restructuration mineure de l'arborescence * Fix divers et réécriture des textes
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557 B
GDScript
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557 B
GDScript
extends PlantMutation
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class_name StrongMutation
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func get_icon() -> Texture:
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return preload("res://common/icons/dna.svg")
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func get_base_rarity() -> int:
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return 0
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func get_mutation_name() -> String:
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return "Strong"
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func get_mutation_description() -> String:
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return "Plus [b]%d[/b] percent of the score" % roundi(get_score_multiplier() * 100)
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func get_score_multiplier():
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return float(level)/2.
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func mutate_score(_plant_state : Plant.State, _plant : Plant, score: int) -> int:
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return score + roundi(score * get_score_multiplier()) |