seeding-planets/entities/underground_loot/scripts/underground_loot_data.gd
Zacharie Guet ed7a8bcb6e gros dev pre proto
* Changement de l'UI, ajouts de l'inspecteur par carte et changement de police
* Ajout d'un semblant d'exploration
* Ajout de la sauvegarde des entités
* Restructuration mineure de l'arborescence
* Fix divers et réécriture des textes
2025-10-31 13:52:45 +01:00

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GDScript

extends EntityData
class_name UndergroundLootData
@export var loot : Array[Item]
func _init(e : UndergroundLoot):
position = e.global_position
loot = e.loot
func load() -> Entity:
return UndergroundLoot.new(loot)