seeding-planets/gui/game/card/scripts/card_stat.gd
Zacharie Guet ed7a8bcb6e gros dev pre proto
* Changement de l'UI, ajouts de l'inspecteur par carte et changement de police
* Ajout d'un semblant d'exploration
* Ajout de la sauvegarde des entités
* Restructuration mineure de l'arborescence
* Fix divers et réécriture des textes
2025-10-31 13:52:45 +01:00

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GDScript

@tool
extends HBoxContainer
class_name CardStat
var is_ready = false
@export var info : CardStatInfo = CardStatInfo.new() :
set(v):
info = v
if is_ready : update()
@export_tool_button("Update", "Callable") var update_action = update
func _ready():
is_ready = true
update()
func update():
%RichTextLabel.text = info.text
%TextureRect.texture = info.icon