implémentation du morceau de fin et mixage #153

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2026-03-01 17:27:54 +01:00
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@@ -37,7 +37,7 @@ func _on_change_scene(scene : Scene):
match scene.scene_id:
"TITLE":
play_music_alone("Title", false, 5.0)
play_music_alone("Title", false, 1.0)
"INTRO":
stop_all_musics()
"REGION":
@@ -72,6 +72,8 @@ func _on_timeline_started():
play_ambiance("Demeter")
"demeter_intro":
play_ambiance("Demeter")
"demeter_introV2":
play_ambiance("Demeter")
"demeter_post_tutorial":
play_ambiance("Demeter")
"failure":
@@ -79,9 +81,10 @@ func _on_timeline_started():
# Fonction s'exécutant à chaque fin de timeline
func _on_timeline_ended():
stop_ambiance("Demeter")
if SceneManager.actual_scene:
change_ambiances_volume()
stop_ambiance("Demeter")
# Joue la musique définie par player_name, arrête toute les autres musiques immédiatement
# - player_name : Nom de la Node dans la scène Godot sous la node Musics à jouer