Dev Demo
* pleins de choses et j'ai pas le temps * mais en gros * le détecteur détecte les cellules * ajout du sprite de Demeter * ajout d'une limite dans la map * la recharge ne peut plus de nouveau être utilisée après la fin de la région
This commit is contained in:
@@ -207,12 +207,13 @@ func change_ambiances_volume(db_change := 0., fade := DEFAULT_FADE_TIME):
|
||||
|
||||
# Joue un
|
||||
# - player_name : Nom de la Node dans la scène Godot à jouer
|
||||
func play_sfx(sfx_name : String):
|
||||
func play_sfx(sfx_name : String, pitch = 1.):
|
||||
var player := %Sfx.find_child(sfx_name) as AudioStreamPlayer
|
||||
if player:
|
||||
player.play()
|
||||
else:
|
||||
printerr("Sfx %s not found" % sfx_name)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
# ----------------- Partie Technique (pas touche Niels ;D) ----------------
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user