* pleins de choses et j'ai pas le temps
* mais en gros
* le détecteur détecte les cellules
* ajout du sprite de Demeter
* ajout d'une limite dans la map
* la recharge ne peut plus de nouveau être utilisée après la fin de la région
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2026-05-29 16:35:42 +02:00
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commit 79357982d0
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@@ -207,12 +207,13 @@ func change_ambiances_volume(db_change := 0., fade := DEFAULT_FADE_TIME):
# Joue un
# - player_name : Nom de la Node dans la scène Godot à jouer
func play_sfx(sfx_name : String):
func play_sfx(sfx_name : String, pitch = 1.):
var player := %Sfx.find_child(sfx_name) as AudioStreamPlayer
if player:
player.play()
else:
printerr("Sfx %s not found" % sfx_name)
# ----------------- Partie Technique (pas touche Niels ;D) ----------------