Dev Demo
* pleins de choses et j'ai pas le temps * mais en gros * le détecteur détecte les cellules * ajout du sprite de Demeter * ajout d'une limite dans la map * la recharge ne peut plus de nouveau être utilisée après la fin de la région
This commit is contained in:
@@ -22,7 +22,7 @@ func is_run_finished(level : int) -> bool:
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return level == get_region_sequence_length() - 1
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func get_region_sequence_length() -> int:
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return 6
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return 7
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func get_first_vending_machine_occurence(_level : int) -> int:
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return 2
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@@ -20,7 +20,7 @@ func get_cave_occurence(_level : int) -> int:
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return 2
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func get_region_sequence_length() -> int:
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return 4
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return 5
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func get_objective_for_region(level : int) -> int:
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match level:
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