Dev pour la béta 1
* ajout des artefacts avec la pile et l'emplacement de graine * affichage des artefacts dans le vaisseau sur une étagère * ajout des distributeurs d'artefacts dans les régions * affichage des attributs de bases de plantes dans le vaisseau * changement de l'affichage du choix des régions * changement des icônes du détecteur
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common/game_data/scripts/progression_data.gd
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common/game_data/scripts/progression_data.gd
Normal file
@@ -0,0 +1,28 @@
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extends Resource
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class_name ProgressionData
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@export var available_mutations: Array[PlantMutation] = [
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AncientMutation.new(),
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EphemeralMutation.new(),
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FertileMutation.new(),
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GenerousMutation.new(),
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HurriedMutation.new(),
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PrecociousMutation.new(),
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ProlificMutation.new(),
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ProtectiveMutation.new(),
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PureMutation.new(),
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PurificationMutation.new(),
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QualityMutation.new(),
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QuickMutation.new(),
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RobustMutation.new(),
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SocialMutation.new(),
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ToughMutation.new(),
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VivaciousMutation.new(),
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]
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@export var available_artefacts: Array[Artefact] = [
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PileArtefact.new(),
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SeedCaseArtefact.new()
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]
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@export var max_mutations_by_plant : int = 2
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