Feature pour l'alpha 1.3
* Ajout d'un mode infini (pour nos hard core gamers) * Ajout d'un message de découverte d'un nouvel outil * Séparation de la pelle en deux outils : la pioche et la fourche * Amélioration de la lisibilité des capsules d'énergies * Changement léger des texture du sol et de la pierre * Correction d'un bug lors du clic frénétique sur le porte de sortie du vaisseau * Ajout d'un icône de recharge * Fix de la mutation Ancien qui ne s'améliorait pas au niveau 4 + début de dev des artefacts avec un distributeur
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@@ -7,6 +7,7 @@
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[ext_resource type="Theme" uid="uid://5au2k3vf2po3" path="res://gui/ressources/menu.tres" id="4_0pm4g"]
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[ext_resource type="Script" uid="uid://0dhj8sdpil7q" path="res://gui/tools/control_animation_player.gd" id="5_dqmg8"]
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[ext_resource type="LabelSettings" uid="uid://dqwayi8yjwau2" path="res://gui/ressources/title_label_settings.tres" id="6_dqmg8"]
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[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://cymrmhsihkj44" path="res://common/icons/recharge.svg" id="6_h2bel"]
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[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://cihiibon53147" path="res://gui/game/pass_day/assets/day_night_sprite.svg" id="7_m84xg"]
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[sub_resource type="ShaderMaterial" id="ShaderMaterial_27lg1"]
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@@ -55,7 +56,6 @@ _data = {
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[node name="PassDay" type="CanvasLayer" unique_id=335255544]
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layer = 3
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visible = false
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script = ExtResource("1_0pm4g")
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[node name="Blur" type="ColorRect" parent="." unique_id=546890405]
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@@ -72,7 +72,6 @@ script = ExtResource("2_bhfpo")
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[node name="PassDayInfo" type="VBoxContainer" parent="." unique_id=833110506]
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unique_name_in_owner = true
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visible = false
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anchors_preset = 15
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anchor_right = 1.0
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anchor_bottom = 1.0
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@@ -86,6 +85,11 @@ unique_name_in_owner = true
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script = ExtResource("5_dqmg8")
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metadata/_custom_type_script = "uid://0dhj8sdpil7q"
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[node name="TextureRect" type="TextureRect" parent="PassDayInfo" unique_id=1350962162]
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layout_mode = 2
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size_flags_horizontal = 4
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texture = ExtResource("6_h2bel")
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[node name="ChargeCount" type="Label" parent="PassDayInfo" unique_id=1326590358]
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unique_name_in_owner = true
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layout_mode = 2
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