Feature pour l'alpha 1.3
* Ajout d'un mode infini (pour nos hard core gamers) * Ajout d'un message de découverte d'un nouvel outil * Séparation de la pelle en deux outils : la pioche et la fourche * Amélioration de la lisibilité des capsules d'énergies * Changement léger des texture du sol et de la pierre * Correction d'un bug lors du clic frénétique sur le porte de sortie du vaisseau * Ajout d'un icône de recharge * Fix de la mutation Ancien qui ne s'améliorait pas au niveau 4 + début de dev des artefacts avec un distributeur
This commit is contained in:
@@ -16,7 +16,7 @@ compatibility/default_parent_skeleton_in_mesh_instance_3d=true
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config/name="Seeding The Wasteland"
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config/description="Seeding planets is a survival, managment and cosy game in which you play a little gardener robot."
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config/version="alpha-1.2"
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config/version="alpha-1.3"
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run/main_scene="uid://c5bruelvqbm1k"
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config/features=PackedStringArray("4.6", "Forward Plus")
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config/icon="uid://df0y0s666ui4h"
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