correction du problème d'ambiance

This commit is contained in:
2026-02-27 14:06:58 +01:00
committed by Zacharie Guet
parent fd225dcb82
commit ebb8573003

View File

@@ -54,6 +54,7 @@ func _on_change_scene(scene : Scene):
play_ambiance_alone("Astra", false, 5.0) play_ambiance_alone("Astra", false, 5.0)
"GARAGE": "GARAGE":
stop_all_musics() stop_all_musics()
play_ambiance_alone("Astra", false, 5.0)
"BOREA": "BOREA":
stop_all_musics() stop_all_musics()
play_ambiance_alone("Borea", false, 5.0) play_ambiance_alone("Borea", false, 5.0)
@@ -79,7 +80,6 @@ func _on_timeline_started():
func _on_timeline_ended(): func _on_timeline_ended():
if SceneManager.actual_scene: if SceneManager.actual_scene:
change_ambiances_volume() change_ambiances_volume()
_on_change_scene(SceneManager.actual_scene)
# Joue la musique définie par player_name, arrête toute les autres musiques immédiatement # Joue la musique définie par player_name, arrête toute les autres musiques immédiatement
# - player_name : Nom de la Node dans la scène Godot sous la node Musics à jouer # - player_name : Nom de la Node dans la scène Godot sous la node Musics à jouer