gros dev pre proto
* Changement de l'UI, ajouts de l'inspecteur par carte et changement de police * Ajout d'un semblant d'exploration * Ajout de la sauvegarde des entités * Restructuration mineure de l'arborescence * Fix divers et réécriture des textes
This commit is contained in:
@@ -18,7 +18,7 @@ func get_mutation_description() -> String:
|
||||
func get_day_factor():
|
||||
return max(1, DEFAULT_DAY_FACTOR - level + 1)
|
||||
|
||||
func mutate_score(plant : Plant, score) -> int:
|
||||
if plant.state != Plant.State.MATURE:
|
||||
func mutate_score(plant_state : Plant.State, plant : Plant, score) -> int:
|
||||
if plant_state != Plant.State.MATURE:
|
||||
return score
|
||||
return score + floori(plant.day / get_day_factor())
|
||||
Reference in New Issue
Block a user