gros dev pre proto
* Changement de l'UI, ajouts de l'inspecteur par carte et changement de police * Ajout d'un semblant d'exploration * Ajout de la sauvegarde des entités * Restructuration mineure de l'arborescence * Fix divers et réécriture des textes
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,4 @@
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extends Control
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extends CanvasLayer
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var pause = false : set = set_pause
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@@ -20,12 +20,12 @@ func _on_resume_pressed():
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pause = false
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func _on_restart_pressed():
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GameInfo.game_data.current_planet_data = null
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GameInfo.game_data.reset_all()
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pause = false
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get_tree().reload_current_scene()
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func _on_quit_pressed():
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get_tree().quit()
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func _on_root_gui_pause_asked():
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func _on_game_gui_pause_asked():
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pause = true
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