équilibrages, fix et évolutions

* résolution du bug de disparition des items #94
* améliorations définitives dans le camion via compost #88
* ajout de plus d'aléatoire dans le zone de départ
* suppression des récompenses de quota (pour l'instant)
* équilibrage du gain en graine
* ajout de la clarté dans les actions
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2025-10-17 17:53:38 +02:00
parent 15175921c4
commit f1ef41323a
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@@ -35,8 +35,6 @@ func all_plant_types() -> Array[PlantType]:
func all_machines() -> Array[MachineType]:
return [
preload("res://entities/interactables/machines/compost/compost_types/energy_compost.tres"),
preload("res://entities/interactables/machines/compost/compost_types/seed_compost.tres"),
preload("res://entities/interactables/machines/solar_pannel/solar_pannel.tres"),
]