équilibrages, fix et évolutions
* résolution du bug de disparition des items #94 * améliorations définitives dans le camion via compost #88 * ajout de plus d'aléatoire dans le zone de départ * suppression des récompenses de quota (pour l'instant) * équilibrage du gain en graine * ajout de la clarté dans les actions
This commit is contained in:
@@ -35,8 +35,6 @@ func all_plant_types() -> Array[PlantType]:
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func all_machines() -> Array[MachineType]:
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return [
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preload("res://entities/interactables/machines/compost/compost_types/energy_compost.tres"),
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preload("res://entities/interactables/machines/compost/compost_types/seed_compost.tres"),
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preload("res://entities/interactables/machines/solar_pannel/solar_pannel.tres"),
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]
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