équilibrages, fix et évolutions

* résolution du bug de disparition des items #94
* améliorations définitives dans le camion via compost #88
* ajout de plus d'aléatoire dans le zone de départ
* suppression des récompenses de quota (pour l'instant)
* équilibrage du gain en graine
* ajout de la clarté dans les actions
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2025-10-17 17:53:38 +02:00
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commit f1ef41323a
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@@ -11,12 +11,12 @@ static func get_color_pixel_count(image: Image, color: Color = Color.WHITE) -> i
pixel_color_count += 1.
return pixel_color_count
static func draw_circle(image: Image, center: Vector2i, length: int, color: Color = Color.WHITE):
static func draw_circle(image: Image, center: Vector2i, length: int, color: Color = Color.WHITE, inverse = false):
for x in range(image.get_width()):
for y in range(image.get_height()):
var center_distance = Vector2i(x, y).distance_to(center)
if (center_distance <= length):
if not inverse and (center_distance <= length) or inverse and (center_distance > length):
image.set_pixel(x, y, color)