équilibrages, fix et évolutions
* résolution du bug de disparition des items #94 * améliorations définitives dans le camion via compost #88 * ajout de plus d'aléatoire dans le zone de départ * suppression des récompenses de quota (pour l'instant) * équilibrage du gain en graine * ajout de la clarté dans les actions
This commit is contained in:
@@ -44,7 +44,7 @@ func _init(
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plant_mutations = _plant_mutations
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func pointer_text():
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func pointer_text() -> String:
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var state_text = "Growing"
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if state == State.MATURE: state_text = "Mature"
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return state_text + " " + plant_type.name
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