équilibrages, fix et évolutions

* résolution du bug de disparition des items #94
* améliorations définitives dans le camion via compost #88
* ajout de plus d'aléatoire dans le zone de départ
* suppression des récompenses de quota (pour l'instant)
* équilibrage du gain en graine
* ajout de la clarté dans les actions
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2025-10-17 17:53:38 +02:00
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commit f1ef41323a
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@@ -44,7 +44,7 @@ func _init(
plant_mutations = _plant_mutations
func pointer_text():
func pointer_text() -> String:
var state_text = "Growing"
if state == State.MATURE: state_text = "Mature"
return state_text + " " + plant_type.name