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7b09f2ba7c Dev de la démo
* Modification de l'apparence de l'UI des dialogues
* Changement de l'ordre de déblocage des mutations
* Ajout d'une confirmation pour l'abandon
* Ajout de la scène de fin avec la base Boréa, en tant que fin de démo
* Modification des icône de durée de vie, temps de pousse, et de mort
* Ajout d'un icône au dessus du joueur quand il n'a plus d'énergie
* Amélioration des dialogues du jeu
* Changement du modèle du téléphone
* Ajout de cellule d'énergie et de cellule de talion trouvable sur la carte
* Il est à nouveau possible de se recharger après la fin d'une région
* Buff des mutations ancien sociale et solide
* Modification de la mutation fertile (ne donne de gain de graine qu'à la maturation)
* Ajout d'une récupération automatique des graines
* Ajout de deux cartons de tutoriel ainsi qu'une option pour les revoir dans l'aide de jeu
* Amélioration générale du tutoriel
* Ajout d'un écran titre digne de ce nom
* Lors de l'arrivée à destination, ne téléporte plus le joueur sur une map vide, mais directement dans les lieux de cinématique
* Ajout graphique de plus de pattern de mousse et de roche
* Le talion apparait maintenant sur toute la carte
* La roche peut désormais apparaitre sur la zone de départ
* Ajout dud modificateur de région Canyon
* Equilibrage général
* Fix de bugs en tout genre
2026-05-28 10:18:36 +02:00
8062c42e7b Dev pour la béta 1
* ajout des artefacts avec la pile et l'emplacement de graine
* affichage des artefacts dans le vaisseau sur une étagère
* ajout des distributeurs d'artefacts dans les régions
* affichage des attributs de bases de plantes dans le vaisseau
* changement de l'affichage du choix des régions
* changement des icônes du détecteur
2026-04-10 16:16:54 +02:00
e767e776f2 création du squelette des region modifier, amélioration du tutoriel et mise en place de la run complète avec cinématique d'outro 2026-02-21 20:44:41 +01:00
e80f4e45ba réexportation de tout les morceaux 2026-02-07 15:14:51 +01:00
cc421a951f système de sauvegarde, scène 3D de test sur la base astra et passage en forward+ 2026-02-06 10:28:36 +01:00
9c449b234f developpement d'écran de chargement et d'écran de sélection de niveau
* modification de certains assets
* optimisation de chunks
* ajout d'un SceneManager
* ajout d'un premier dialogue avec Demeter
* changement des jour en charge
* mise en place d'un système de run
* etc...
2026-01-10 13:04:33 +01:00
435415363c ajout de panneaux de contrôles, de paramètres et refactorisation de la gestion de l'audio 2025-11-22 15:10:41 +01:00
1179e04956 rework l'ui et équilibrage général 2025-11-09 15:56:09 +01:00
ed7a8bcb6e gros dev pre proto
* Changement de l'UI, ajouts de l'inspecteur par carte et changement de police
* Ajout d'un semblant d'exploration
* Ajout de la sauvegarde des entités
* Restructuration mineure de l'arborescence
* Fix divers et réécriture des textes
2025-10-31 13:52:45 +01:00
ef392595de ajout des mutation et refonte de l'inspecteur
* ajout des mutations #86
* changement de l'objectif #85
* refonte de l'inspecteur #71
* changement léger de la plantation
* les plantes ne donnent que des graines de leurs espèces
* refonte partielle du code, refacto
2025-10-12 01:03:08 +02:00
43bdbc3581 refactor du code et ajouts des quotas, avec des récompense entre chaque quota #68 2025-09-14 19:35:43 +02:00
3d0104ed4a #46 ajout d'une borne de recharge et changements mineurs du gameplay 2025-08-22 12:22:24 +02:00
219e8258e7 #22 ajout de menu, écran de pause, écran de fin et remaniement du dossier gui 2025-08-20 13:01:39 +02:00
a91ca5f7f1 #13 suite du developpement d'inventaire avec le rajout des ItemObjects, description sur le GUI, items d'exemple et corrections mineures 2025-08-18 16:05:37 +02:00
b164141d00 #24 et #21 ajout d'une plante générique, et d'un cycle de recharge du robot avec croissance des plantes 2025-08-18 10:17:34 +02:00
0b06b055ff #11 installation d'une ui simpliste 2025-08-01 17:01:41 +02:00