9c449b234f
developpement d'écran de chargement et d'écran de sélection de niveau
...
* modification de certains assets
* optimisation de chunks
* ajout d'un SceneManager
* ajout d'un premier dialogue avec Demeter
* changement des jour en charge
* mise en place d'un système de run
* etc...
2026-01-10 13:04:33 +01:00
33fce0e0ab
ajout d'une petite surprise...
2025-11-11 01:08:56 +01:00
1179e04956
rework l'ui et équilibrage général
2025-11-09 15:56:09 +01:00
a8bb09407e
ajout de la traduction #70
...
* Fix de l'inspection de l'inventaire
* Suppression des assets d'objectifs
2025-11-07 17:36:18 +01:00
ed7a8bcb6e
gros dev pre proto
...
* Changement de l'UI, ajouts de l'inspecteur par carte et changement de police
* Ajout d'un semblant d'exploration
* Ajout de la sauvegarde des entités
* Restructuration mineure de l'arborescence
* Fix divers et réécriture des textes
2025-10-31 13:52:45 +01:00
099f8bb1be
divers changements pour la sortie du second proto
...
* ajout du panneau solaire #54
* ajout d'un tutoriel #53
* equilibrage du jeu #73
* ajout d'un son pour l'annonce
2025-09-26 16:56:35 +02:00
Altaezio
88bfa71bd8
inventaire de 3 items #52
2025-09-19 13:30:05 +02:00
85cd832864
ajouts d'objectifs sur la carte, déplacements des icônes et divers changements
2025-09-13 12:48:52 +02:00
3d0104ed4a
#46 ajout d'une borne de recharge et changements mineurs du gameplay
2025-08-22 12:22:24 +02:00
49e16d12f8
#42 ajout d'un inspecteur
2025-08-21 14:29:49 +02:00
52b2df8639
plusieurs amélioration mineure du gameplay et de la qualité de vie
2025-08-21 12:03:55 +02:00
219e8258e7
#22 ajout de menu, écran de pause, écran de fin et remaniement du dossier gui
2025-08-20 13:01:39 +02:00
352c49cefa
correct pass_day method name
2025-08-20 10:34:39 +02:00
3021567ecb
#18 ajout de la classe UndergroundLoot et aparition de loot par jour
2025-08-20 10:25:50 +02:00
9de869b7af
#20 #26 ajout d'une autre plante et de la mécanique de récolte, avec plusieurs graines possibles
2025-08-20 09:31:40 +02:00
1f301815be
#37 ajout d'item outils ainsi que de visualisation de leur zone d'effet (avec la classe ActionArea
2025-08-19 11:29:20 +02:00
b0efeff809
#22 développement du pourcentage de contamination
2025-08-19 09:44:59 +02:00
f5be43767a
#15 #23 developpement de la classe SeedItem
2025-08-19 09:09:39 +02:00
0afb93454e
réparation de la scène root
2025-08-18 17:22:16 +02:00
bf2148db57
\#33 #8 ajout des audiostream et du jingle de fin de cycle
2025-08-18 16:41:04 +02:00
660af9a27a
\#7 ajout de la musique de fond
2025-08-18 16:39:55 +02:00
a91ca5f7f1
#13 suite du developpement d'inventaire avec le rajout des ItemObjects, description sur le GUI, items d'exemple et corrections mineures
2025-08-18 16:05:37 +02:00
b164141d00
#24 et #21 ajout d'une plante générique, et d'un cycle de recharge du robot avec croissance des plantes
2025-08-18 10:17:34 +02:00
25d81d57a5
#14 ajout de la notion de terrain, de planète et de zone contaminée
2025-08-08 15:27:17 +02:00
e67db5fd95
#12 correction de l'ordre des sprites
2025-08-01 17:16:03 +02:00
0b06b055ff
#11 installation d'une ui simpliste
2025-08-01 17:01:41 +02:00
4c089dddd6
#10 gestion des interaction du joueur
...
- ajout d'une classe abstraite d'éléments interactifs : Interactables
- ajout d'une classe abstraite d'actions d'éléments d'interactifs : InteractablesActions
- ajout de la première classe d'action : WaterPlant
- ajout d'une plante rudimentaire
2025-08-01 15:45:17 +02:00
b60c445592
#5 développement du mouvement du robot et d'une caméra qui le suit
2025-08-01 12:56:59 +02:00
68d99d9b3f
#1 ajout des premiers fichiers
2025-08-01 11:15:04 +02:00