1900e3e432
mixage de meeting_demeter, mixage plus léger de l'ambiance de base relais/vending room #183
2026-05-24 16:18:02 +02:00
f487e4f11d
ajout du morceau et création de la node "meeting_demeter" #184
2026-05-16 00:02:32 +02:00
04f917fb39
"Corrections" après visionnage du playtest (baisse du volume, mixage des ambiances de base, mixage de forest, suppression des bips de Demeter)
2026-05-13 17:38:18 +02:00
dfeddf3b1a
ajout des ambiances météo #181
2026-05-10 10:38:40 +02:00
0c7d56f7f7
ajout des morceaux de désert, création des nodes, ajustement de la playlist #172
2026-05-10 09:34:29 +02:00
69a62e08b8
mixage du jeu et vérification du sound design
2026-05-08 20:21:55 +02:00
68fa285db5
migration vers musique_et_son_3
2026-05-03 17:33:32 +02:00
e7da19cb15
Dev Beta 1.1
...
* Ajout d'une météo aléatoire (pluie, brouillard, vent)
* Ajour d'un bouton pour un formulaire de playtest
2026-05-03 17:19:15 +02:00
b15391722e
mixage du morceau de désert phase 1 #172
2026-04-29 23:38:12 +02:00
e9f6449e11
suppression des nodes sfx "rocks" "dig" "alarm" et des fichiers audio "dig" "alarm" "build" "truck_moving"
2026-04-29 23:38:11 +02:00
2a43366c86
ajustements liés à l'ambiance de base-relais et suppression des nodes "Rocks" et "Dig"
2026-04-29 23:37:53 +02:00
55e7dc863a
sfx et ambiance vending room + nodes audio (à implémenter) #174
2026-04-29 23:37:53 +02:00
4e392789b8
sfx chute distributeur mixé #174
2026-04-29 23:37:34 +02:00
d28654188d
sfx de porte (reste qu'à l'implémenter) et sfx get_item (placeholder pas implémenté) #148 #173
2026-04-29 23:37:33 +02:00
b3adbd814c
implémentation de la musique de désert phase 1 #172
2026-04-29 23:37:06 +02:00
91e266ec85
Et toujours du dev pour la béta
...
* Evolution de l'histoire avec de nouveaux dialogues, une plus grande durée de vie du jeu, des nouvelles zones d'histoire...
* Suppression du mode infini
* Ajout d'un écran des mutations découvertes
* Ajout d'un nouveau mécanisme de respawn situé dans le vaissau
* Ajout de 2 nouveaux modificateurs de région
* Quatre nouveaux artefacts
* Visuel de la décontamination de la planète 3D en cours de la partie
* Ajout d'une annonce visuelle des scène du jeu
* Fix sur la mutation Généreux pour être en accord avec sa description
* Amélioration de l'effet de la mutation Purification
* Fix de la mutation sociale aux niveau supérieurs
* Ajout d'un effet visuel de réacteur sur le joueur 3D
* Fix sur l'annonce de nouveaux objets qui se déclenchaient à une nouvelle run
* Amélioration des animation et des informations données dans le vaisseau
* Correction mineure des traductions
2026-04-28 23:41:36 +02:00
8062c42e7b
Dev pour la béta 1
...
* ajout des artefacts avec la pile et l'emplacement de graine
* affichage des artefacts dans le vaisseau sur une étagère
* ajout des distributeurs d'artefacts dans les régions
* affichage des attributs de bases de plantes dans le vaisseau
* changement de l'affichage du choix des régions
* changement des icônes du détecteur
2026-04-10 16:16:54 +02:00
2cd16acd6a
ajout de la porte et équilibrage des mutations
2026-03-06 18:15:10 +01:00
4c8bd33217
ajout des sfx de recharge et de mouvements
2026-03-01 19:41:42 +01:00
ff397846f5
gestion des silences au début des morceaux et mise en place du sfx ascenseur #157
2026-03-01 18:44:11 +01:00
88d9b395c6
mise en place des sfx d'atterrissage et décollage #160
2026-03-01 18:44:10 +01:00
61bb7c1fe2
ajout du morceau de fin de demo et création de la node #153
2026-03-01 18:44:08 +01:00
7fa089b466
ajout du sfx teleportation, recréation de la node movement et création de la node teleportation
2026-03-01 18:44:06 +01:00
2deb1d5451
ajout du sfx movement, création des nodes movement et passage du camion de "music" à "ambiance" #165
2026-03-01 18:44:04 +01:00
9394292ebe
ajout du sfx d'ascenseur #157
2026-03-01 18:44:03 +01:00
c277585566
ajout des sfx de décollage et d'atterrissage #160
2026-03-01 18:38:32 +01:00
4f3c0f46c8
ajout des sfx de recharge #136
2026-03-01 18:38:31 +01:00
f3fe6549ec
amélioration des morceaux forest #163
2026-03-01 18:38:31 +01:00
5ebdd334bf
suppression de la lecture en boucle des morceaux de phase #142
2026-03-01 18:38:30 +01:00
5b0f31874d
suppression des oiseaux sur les pistes d'ambiance de niveau
2026-03-01 18:38:29 +01:00
cb86fa0d98
amélioration des dialogues en anglais et suppression des oiseaux de l'ambiance Demeter
2026-03-01 18:38:27 +01:00
a9b43dd997
ajout du sfx d'ascenseur et de bip d'écran #156 #157
2026-03-01 18:38:27 +01:00
673211bd53
mise en place des ambiances, modfication du jingle de reveal du vaisseau, mixage et identification des problèmes sonores
2026-03-01 18:38:26 +01:00
b4c21c037d
refonte de l'audio manager pour inclure du multi piste
2026-02-22 17:18:24 +01:00
eb48a095de
correction de l'audio et des dialogues
2026-02-21 16:56:48 +01:00
e7e2d5ec1e
Merge branch 'musique_et_son_2' of https://git.zacharie-guet.fr/zacharie/seeding-planets into musique_et_son_2
2026-02-21 14:40:56 +01:00
62da26ecdc
mise en place du son du menu et du vaisseau #127 #112
2026-02-21 14:32:17 +01:00
0b9130c95d
réexportation de tout les morceaux
2026-02-21 14:31:02 +01:00
dbceb3e684
modification du jingle de reveal du vaisseau #144
2026-02-21 11:45:06 +01:00
39424f6b2f
exportation des morceaux en boucle au format wrap remainder #152
2026-02-21 11:32:47 +01:00
5b49fb3c7c
ajout du sfx de sortie du vaisseau #150
2026-02-20 21:06:48 +01:00
4427f19a98
ajout du sfx de téléportation #135
2026-02-20 20:48:25 +01:00
fbd1feb937
modification de l'export du morceau d'attente forest et lecture en boucle des morceaux d'attente #140 #146
2026-02-20 19:47:19 +01:00
ca2a9be7b7
ajout de la musique d'attente de forêt #146
2026-02-20 19:22:12 +01:00
fb8a2da4ff
ajout du détecteur et liaison entre les scènes
2026-02-20 01:00:55 +01:00
6f4ef5a537
ajout de la musique d'attente de mines #140
2026-02-17 22:10:43 +01:00
43423343ff
création de la node jingle vaisseau #144
2026-02-16 10:50:37 +01:00
4615ebae2c
remplacement du mot "eons" par "millenias" pour des raisons de compréhension dans le dialogue d'intro et ajout du jingle de découverte du vaisseau #144
2026-02-16 10:46:37 +01:00
4ed5bb5d9d
création des nodes de sfx et mise en place du bouclage des ambiances
2026-02-12 23:25:11 +01:00
55c5e4fb15
ajout des sfx de points de plante #137
2026-02-12 23:19:03 +01:00