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43bdbc3581 refactor du code et ajouts des quotas, avec des récompense entre chaque quota #68 2025-09-14 19:35:43 +02:00
4fd29db291 ajout de la plant champ et suppression de la texture planted (ajout de la graine à la place) #55 2025-09-12 12:13:29 +02:00
0882b06be7 nettoyage et apparition de l'item en inventaire dans la main du robot 2025-09-12 09:22:19 +02:00
18b48f5320 #58 ajout d'un item package servant à déployer des machines 2025-09-05 17:01:59 +02:00
2dc365736f #57 rework des inputs et actions 2025-09-05 15:11:29 +02:00
bd852b007c #44 changement de la méthode d'interaction et d'utilisation du joueur pour une plus grande liberté de la souris 2025-08-21 18:02:50 +02:00
5d0104d029 #40 developpement de l'enclenchement des sfx 2025-08-21 14:56:48 +02:00
3021567ecb #18 ajout de la classe UndergroundLoot et aparition de loot par jour 2025-08-20 10:25:50 +02:00
9de869b7af #20 #26 ajout d'une autre plante et de la mécanique de récolte, avec plusieurs graines possibles 2025-08-20 09:31:40 +02:00
1f301815be #37 ajout d'item outils ainsi que de visualisation de leur zone d'effet (avec la classe ActionArea 2025-08-19 11:29:20 +02:00
f5be43767a #15 #23 developpement de la classe SeedItem 2025-08-19 09:09:39 +02:00
a91ca5f7f1 #13 suite du developpement d'inventaire avec le rajout des ItemObjects, description sur le GUI, items d'exemple et corrections mineures 2025-08-18 16:05:37 +02:00
d2742231e6 #13 renommage de la classe GenericItem en Item 2025-08-18 10:32:40 +02:00
Altaezio
bca2300443 inventaire fonctionnel #13 2025-08-18 10:32:16 +02:00