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23 Commits

Author SHA1 Message Date
7b09f2ba7c Dev de la démo
* Modification de l'apparence de l'UI des dialogues
* Changement de l'ordre de déblocage des mutations
* Ajout d'une confirmation pour l'abandon
* Ajout de la scène de fin avec la base Boréa, en tant que fin de démo
* Modification des icône de durée de vie, temps de pousse, et de mort
* Ajout d'un icône au dessus du joueur quand il n'a plus d'énergie
* Amélioration des dialogues du jeu
* Changement du modèle du téléphone
* Ajout de cellule d'énergie et de cellule de talion trouvable sur la carte
* Il est à nouveau possible de se recharger après la fin d'une région
* Buff des mutations ancien sociale et solide
* Modification de la mutation fertile (ne donne de gain de graine qu'à la maturation)
* Ajout d'une récupération automatique des graines
* Ajout de deux cartons de tutoriel ainsi qu'une option pour les revoir dans l'aide de jeu
* Amélioration générale du tutoriel
* Ajout d'un écran titre digne de ce nom
* Lors de l'arrivée à destination, ne téléporte plus le joueur sur une map vide, mais directement dans les lieux de cinématique
* Ajout graphique de plus de pattern de mousse et de roche
* Le talion apparait maintenant sur toute la carte
* La roche peut désormais apparaitre sur la zone de départ
* Ajout dud modificateur de région Canyon
* Equilibrage général
* Fix de bugs en tout genre
2026-05-28 10:18:36 +02:00
8efe8bce36 Dev pour la beta 1.4
* Changements de la texture des cristaux de Talion dans tous les assets 3D pour correspondre aux assets 2D
* Ajout d'un évenement en fin de région, une résurgence de Talion qui décontamine et fait looter les plantes mature aux alentours
* Ajout d'un path finding sur le mouvement du robot
* Modification du flow des actions à la souris : ajout d'un nouveau son, d'un icône à l'emplacement de l'action
* Modification du nombre et de l'ordre de mutation débloquées
* Augmentation de la valeur maximale de zoom
* Modification des scores à atteindre dans les premières régions
* Modification de l'interface du vaisseau, laissant apparaitre une roadmap plus claire, et laissant inspecter l'inventaire actuel
* Modification de l'icône d'action dans les scènes 3D
* Augmentation de la zone d'écart entre les plantes, et augmentation du taux de zone fertile en conséquence
* La station de recharge devient inutilisable après la fin de la région
* Ajout d'une transparence lors de la sélection d'objets derrières d'autres objets
* Les plantes juvéniles donneront toujours une graine si coupées
* Ajout d'un bouclage sur les couleurs des mutations
* Fix des hitbox des plantes pour l'inspection à la souris
* Fix de plusieurs bugs sur la manipulation de l'inventaire
* Ajout de nombreux screenshots d'utilisation des outils lors du tutoriel
* Amélioration mineure de la traduction/wording
2026-05-17 02:29:55 +02:00
91e266ec85 Et toujours du dev pour la béta
* Evolution de l'histoire avec de nouveaux dialogues, une plus grande durée de vie du jeu, des nouvelles zones d'histoire...
* Suppression du mode infini
* Ajout d'un écran des mutations découvertes
* Ajout d'un nouveau mécanisme de respawn situé dans le vaissau
* Ajout de 2 nouveaux modificateurs de région
* Quatre nouveaux artefacts
* Visuel de la décontamination de la planète 3D en cours de la partie
* Ajout d'une annonce visuelle des scène du jeu
* Fix sur la mutation Généreux pour être en accord avec sa description
* Amélioration de l'effet de la mutation Purification
* Fix de la mutation sociale aux niveau supérieurs
* Ajout d'un effet visuel de réacteur sur le joueur 3D
* Fix sur l'annonce de nouveaux objets qui se déclenchaient à une nouvelle run
* Amélioration des animation et des informations données dans le vaisseau
* Correction mineure des traductions
2026-04-28 23:41:36 +02:00
4c8bd33217 ajout des sfx de recharge et de mouvements 2026-03-01 19:41:42 +01:00
8b3d5a98e1 ajout d'effet de post processing et réparation des graines 2026-02-27 00:51:06 +01:00
Altaezio
34a8273063 battery art 2026-02-26 18:31:40 +01:00
925bf4465c ajout des particules de roche et changement de l'écran de chargement 2026-02-22 19:37:04 +01:00
58fcdc9111 modification du sprite du robot et fix en tout genre 2026-02-22 17:26:00 +01:00
435415363c ajout de panneaux de contrôles, de paramètres et refactorisation de la gestion de l'audio 2025-11-22 15:10:41 +01:00
6063a4f6c2 mixage du jeu et lecture en boucle de la piste d'ambiance #48 2025-09-19 14:44:28 +02:00
85cd832864 ajouts d'objectifs sur la carte, déplacements des icônes et divers changements 2025-09-13 12:48:52 +02:00
655b875759 refonte de l'inspecteur #61 2025-09-12 10:48:51 +02:00
0882b06be7 nettoyage et apparition de l'item en inventaire dans la main du robot 2025-09-12 09:22:19 +02:00
22797a9ba3 #40 correction son et musique 2025-08-21 15:23:02 +02:00
90d5e92740 #38 #41 ajout du sfx de level up du compost et du sfx de drop 2025-08-21 15:11:43 +02:00
1f301815be #37 ajout d'item outils ainsi que de visualisation de leur zone d'effet (avec la classe ActionArea 2025-08-19 11:29:20 +02:00
f5be43767a #15 #23 developpement de la classe SeedItem 2025-08-19 09:09:39 +02:00
aca0498555 \#8 #33 déplacement des node audio dans la scène player 2025-08-18 16:41:36 +02:00
a91ca5f7f1 #13 suite du developpement d'inventaire avec le rajout des ItemObjects, description sur le GUI, items d'exemple et corrections mineures 2025-08-18 16:05:37 +02:00
e67db5fd95 #12 correction de l'ordre des sprites 2025-08-01 17:16:03 +02:00
4c089dddd6 #10 gestion des interaction du joueur
- ajout d'une classe abstraite d'éléments interactifs : Interactables
- ajout d'une classe abstraite d'actions d'éléments d'interactifs : InteractablesActions
- ajout de la première classe d'action : WaterPlant
- ajout d'une plante rudimentaire
2025-08-01 15:45:17 +02:00
b60c445592 #5 développement du mouvement du robot et d'une caméra qui le suit 2025-08-01 12:56:59 +02:00
68d99d9b3f #1 ajout des premiers fichiers 2025-08-01 11:15:04 +02:00