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f7f1d2be2c remix de subterra, refonte des sfx de fin de map 2026-06-14 16:55:02 +02:00
17f63729e7 refonte des sfx de la cave (mutation, cristal) 2026-06-14 16:52:21 +02:00
33a8f022e5 Réparation de bug, paufinnage du rayon tracteur et insert de l'outil dans l'histoire 2026-06-14 16:19:36 +02:00
d7ddcf14d1 création et implémentation du sfx de fin de map 2026-05-27 18:51:28 +02:00
1e31fe19e4 Merge branch 'musique_et_son_3' of https://git.zacharie-guet.fr/zacharie/seeding-planets into musique_et_son_3 2026-05-17 15:28:32 +02:00
8efe8bce36 Dev pour la beta 1.4
* Changements de la texture des cristaux de Talion dans tous les assets 3D pour correspondre aux assets 2D
* Ajout d'un évenement en fin de région, une résurgence de Talion qui décontamine et fait looter les plantes mature aux alentours
* Ajout d'un path finding sur le mouvement du robot
* Modification du flow des actions à la souris : ajout d'un nouveau son, d'un icône à l'emplacement de l'action
* Modification du nombre et de l'ordre de mutation débloquées
* Augmentation de la valeur maximale de zoom
* Modification des scores à atteindre dans les premières régions
* Modification de l'interface du vaisseau, laissant apparaitre une roadmap plus claire, et laissant inspecter l'inventaire actuel
* Modification de l'icône d'action dans les scènes 3D
* Augmentation de la zone d'écart entre les plantes, et augmentation du taux de zone fertile en conséquence
* La station de recharge devient inutilisable après la fin de la région
* Ajout d'une transparence lors de la sélection d'objets derrières d'autres objets
* Les plantes juvéniles donneront toujours une graine si coupées
* Ajout d'un bouclage sur les couleurs des mutations
* Fix des hitbox des plantes pour l'inspection à la souris
* Fix de plusieurs bugs sur la manipulation de l'inventaire
* Ajout de nombreux screenshots d'utilisation des outils lors du tutoriel
* Amélioration mineure de la traduction/wording
2026-05-17 02:29:55 +02:00
73b0bf2d33 Modification de l'ambiance audio dans la caverne 2026-05-09 17:12:54 +02:00
68fa285db5 migration vers musique_et_son_3 2026-05-03 17:33:32 +02:00
e9f6449e11 suppression des nodes sfx "rocks" "dig" "alarm" et des fichiers audio "dig" "alarm" "build" "truck_moving" 2026-04-29 23:38:11 +02:00
55e7dc863a sfx et ambiance vending room + nodes audio (à implémenter) #174 2026-04-29 23:37:53 +02:00
4e392789b8 sfx chute distributeur mixé #174 2026-04-29 23:37:34 +02:00
d28654188d sfx de porte (reste qu'à l'implémenter) et sfx get_item (placeholder pas implémenté) #148 #173 2026-04-29 23:37:33 +02:00
91e266ec85 Et toujours du dev pour la béta
* Evolution de l'histoire avec de nouveaux dialogues, une plus grande durée de vie du jeu, des nouvelles zones d'histoire...
* Suppression du mode infini
* Ajout d'un écran des mutations découvertes
* Ajout d'un nouveau mécanisme de respawn situé dans le vaissau
* Ajout de 2 nouveaux modificateurs de région
* Quatre nouveaux artefacts
* Visuel de la décontamination de la planète 3D en cours de la partie
* Ajout d'une annonce visuelle des scène du jeu
* Fix sur la mutation Généreux pour être en accord avec sa description
* Amélioration de l'effet de la mutation Purification
* Fix de la mutation sociale aux niveau supérieurs
* Ajout d'un effet visuel de réacteur sur le joueur 3D
* Fix sur l'annonce de nouveaux objets qui se déclenchaient à une nouvelle run
* Amélioration des animation et des informations données dans le vaisseau
* Correction mineure des traductions
2026-04-28 23:41:36 +02:00
8062c42e7b Dev pour la béta 1
* ajout des artefacts avec la pile et l'emplacement de graine
* affichage des artefacts dans le vaisseau sur une étagère
* ajout des distributeurs d'artefacts dans les régions
* affichage des attributs de bases de plantes dans le vaisseau
* changement de l'affichage du choix des régions
* changement des icônes du détecteur
2026-04-10 16:16:54 +02:00
2cd16acd6a ajout de la porte et équilibrage des mutations 2026-03-06 18:15:10 +01:00
4c8bd33217 ajout des sfx de recharge et de mouvements 2026-03-01 19:41:42 +01:00
ff397846f5 gestion des silences au début des morceaux et mise en place du sfx ascenseur #157 2026-03-01 18:44:11 +01:00
88d9b395c6 mise en place des sfx d'atterrissage et décollage #160 2026-03-01 18:44:10 +01:00
7fa089b466 ajout du sfx teleportation, recréation de la node movement et création de la node teleportation 2026-03-01 18:44:06 +01:00
2deb1d5451 ajout du sfx movement, création des nodes movement et passage du camion de "music" à "ambiance" #165 2026-03-01 18:44:04 +01:00
9394292ebe ajout du sfx d'ascenseur #157 2026-03-01 18:44:03 +01:00
c277585566 ajout des sfx de décollage et d'atterrissage #160 2026-03-01 18:38:32 +01:00
4f3c0f46c8 ajout des sfx de recharge #136 2026-03-01 18:38:31 +01:00
a9b43dd997 ajout du sfx d'ascenseur et de bip d'écran #156 #157 2026-03-01 18:38:27 +01:00
673211bd53 mise en place des ambiances, modfication du jingle de reveal du vaisseau, mixage et identification des problèmes sonores 2026-03-01 18:38:26 +01:00
e7e2d5ec1e Merge branch 'musique_et_son_2' of https://git.zacharie-guet.fr/zacharie/seeding-planets into musique_et_son_2 2026-02-21 14:40:56 +01:00
dbceb3e684 modification du jingle de reveal du vaisseau #144 2026-02-21 11:45:06 +01:00
5b49fb3c7c ajout du sfx de sortie du vaisseau #150 2026-02-20 21:06:48 +01:00
4427f19a98 ajout du sfx de téléportation #135 2026-02-20 20:48:25 +01:00
fb8a2da4ff ajout du détecteur et liaison entre les scènes 2026-02-20 01:00:55 +01:00
43423343ff création de la node jingle vaisseau #144 2026-02-16 10:50:37 +01:00
55c5e4fb15 ajout des sfx de points de plante #137 2026-02-12 23:19:03 +01:00
9981d5bd4e ajout des sfx d'appel téléphonique #141 2026-02-12 23:00:04 +01:00
c992950789 Ajout de la cinématique de début et refonte du système audio
Et toujours un peu de correction de bug par ci par là
2026-02-11 21:11:32 +01:00
2179b64014 ajout du sfx de champ de force d'astra #133 2026-02-08 16:54:01 +01:00
eb009d6f41 dialogue d'échec (manque l'ambiance sonore) #128 2026-02-07 00:24:27 +01:00
71f36fb430 ajout du sfx de téléphone #126 2026-02-07 00:24:27 +01:00
1922864343 overhaul du dialogue d'intro (vitesse, pauses, couleurs, sons) et création du dialogue d'outro #125 #119 2026-02-07 00:24:25 +01:00
109c9c3b84 suppression de la reverb sur les sfx de pioche #109 2026-02-07 00:24:04 +01:00
44ca58bcec réorganisation des fichiers sfx #51 #74 #80 #29 2026-01-10 13:07:28 +01:00
4d6ab27692 ajout des samples de pioche #109 2026-01-10 13:06:52 +01:00
7cdc956d84 mixage et ajout du sample de déplacement du camion #29 #48 2026-01-10 13:06:52 +01:00
f176e90468 ajout des modifs de l'ancienne branche 2026-01-10 13:06:50 +01:00
435415363c ajout de panneaux de contrôles, de paramètres et refactorisation de la gestion de l'audio 2025-11-22 15:10:41 +01:00