zacharie
73b0bf2d33
Modification de l'ambiance audio dans la caverne
2026-05-09 17:12:54 +02:00
Nilou and zacharie
e9f6449e11
suppression des nodes sfx "rocks" "dig" "alarm" et des fichiers audio "dig" "alarm" "build" "truck_moving"
2026-04-29 23:38:11 +02:00
Nilou and zacharie
55e7dc863a
sfx et ambiance vending room + nodes audio (à implémenter) #174
2026-04-29 23:37:53 +02:00
Nilou and zacharie
4e392789b8
sfx chute distributeur mixé #174
2026-04-29 23:37:34 +02:00
Nilou and zacharie
d28654188d
sfx de porte (reste qu'à l'implémenter) et sfx get_item (placeholder pas implémenté) #148 #173
2026-04-29 23:37:33 +02:00
zacharie
91e266ec85
Et toujours du dev pour la béta
...
* Evolution de l'histoire avec de nouveaux dialogues, une plus grande durée de vie du jeu, des nouvelles zones d'histoire...
* Suppression du mode infini
* Ajout d'un écran des mutations découvertes
* Ajout d'un nouveau mécanisme de respawn situé dans le vaissau
* Ajout de 2 nouveaux modificateurs de région
* Quatre nouveaux artefacts
* Visuel de la décontamination de la planète 3D en cours de la partie
* Ajout d'une annonce visuelle des scène du jeu
* Fix sur la mutation Généreux pour être en accord avec sa description
* Amélioration de l'effet de la mutation Purification
* Fix de la mutation sociale aux niveau supérieurs
* Ajout d'un effet visuel de réacteur sur le joueur 3D
* Fix sur l'annonce de nouveaux objets qui se déclenchaient à une nouvelle run
* Amélioration des animation et des informations données dans le vaisseau
* Correction mineure des traductions
2026-04-28 23:41:36 +02:00
zacharie
8062c42e7b
Dev pour la béta 1
...
* ajout des artefacts avec la pile et l'emplacement de graine
* affichage des artefacts dans le vaisseau sur une étagère
* ajout des distributeurs d'artefacts dans les régions
* affichage des attributs de bases de plantes dans le vaisseau
* changement de l'affichage du choix des régions
* changement des icônes du détecteur
2026-04-10 16:16:54 +02:00
zacharie
2cd16acd6a
ajout de la porte et équilibrage des mutations
2026-03-06 18:15:10 +01:00
zacharie
4c8bd33217
ajout des sfx de recharge et de mouvements
2026-03-01 19:41:42 +01:00
Nilou and zacharie
ff397846f5
gestion des silences au début des morceaux et mise en place du sfx ascenseur #157
2026-03-01 18:44:11 +01:00
Nilou and zacharie
88d9b395c6
mise en place des sfx d'atterrissage et décollage #160
2026-03-01 18:44:10 +01:00
Nilou and zacharie
7fa089b466
ajout du sfx teleportation, recréation de la node movement et création de la node teleportation
2026-03-01 18:44:06 +01:00
Nilou and zacharie
2deb1d5451
ajout du sfx movement, création des nodes movement et passage du camion de "music" à "ambiance" #165
2026-03-01 18:44:04 +01:00
Nilou and zacharie
9394292ebe
ajout du sfx d'ascenseur #157
2026-03-01 18:44:03 +01:00
Nilou and zacharie
c277585566
ajout des sfx de décollage et d'atterrissage #160
2026-03-01 18:38:32 +01:00
Nilou and zacharie
4f3c0f46c8
ajout des sfx de recharge #136
2026-03-01 18:38:31 +01:00
Nilou and zacharie
a9b43dd997
ajout du sfx d'ascenseur et de bip d'écran #156 #157
2026-03-01 18:38:27 +01:00
Nilou and zacharie
673211bd53
mise en place des ambiances, modfication du jingle de reveal du vaisseau, mixage et identification des problèmes sonores
2026-03-01 18:38:26 +01:00
Nilou
e7e2d5ec1e
Merge branch 'musique_et_son_2' of https://git.zacharie-guet.fr/zacharie/seeding-planets into musique_et_son_2
2026-02-21 14:40:56 +01:00
Nilou
dbceb3e684
modification du jingle de reveal du vaisseau #144
2026-02-21 11:45:06 +01:00
Nilou
5b49fb3c7c
ajout du sfx de sortie du vaisseau #150
2026-02-20 21:06:48 +01:00
Nilou
4427f19a98
ajout du sfx de téléportation #135
2026-02-20 20:48:25 +01:00
zacharie
fb8a2da4ff
ajout du détecteur et liaison entre les scènes
2026-02-20 01:00:55 +01:00
Nilou
43423343ff
création de la node jingle vaisseau #144
2026-02-16 10:50:37 +01:00
Nilou
55c5e4fb15
ajout des sfx de points de plante #137
2026-02-12 23:19:03 +01:00
Nilou
9981d5bd4e
ajout des sfx d'appel téléphonique #141
2026-02-12 23:00:04 +01:00
zacharie
c992950789
Ajout de la cinématique de début et refonte du système audio
...
Et toujours un peu de correction de bug par ci par là
2026-02-11 21:11:32 +01:00
Nilou
2179b64014
ajout du sfx de champ de force d'astra #133
2026-02-08 16:54:01 +01:00
Nilou and zacharie
eb009d6f41
dialogue d'échec (manque l'ambiance sonore) #128
2026-02-07 00:24:27 +01:00
Nilou and zacharie
71f36fb430
ajout du sfx de téléphone #126
2026-02-07 00:24:27 +01:00
Nilou and zacharie
1922864343
overhaul du dialogue d'intro (vitesse, pauses, couleurs, sons) et création du dialogue d'outro #125 #119
2026-02-07 00:24:25 +01:00
Nilou and zacharie
109c9c3b84
suppression de la reverb sur les sfx de pioche #109
2026-02-07 00:24:04 +01:00
Nilou and zacharie
44ca58bcec
réorganisation des fichiers sfx #51 #74 #80 #29
2026-01-10 13:07:28 +01:00
Nilou and zacharie
4d6ab27692
ajout des samples de pioche #109
2026-01-10 13:06:52 +01:00
Nilou and zacharie
7cdc956d84
mixage et ajout du sample de déplacement du camion #29 #48
2026-01-10 13:06:52 +01:00
Nilou and zacharie
f176e90468
ajout des modifs de l'ancienne branche
2026-01-10 13:06:50 +01:00
zacharie
435415363c
ajout de panneaux de contrôles, de paramètres et refactorisation de la gestion de l'audio
2025-11-22 15:10:41 +01:00