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4 Commits

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9c449b234f developpement d'écran de chargement et d'écran de sélection de niveau
* modification de certains assets
* optimisation de chunks
* ajout d'un SceneManager
* ajout d'un premier dialogue avec Demeter
* changement des jour en charge
* mise en place d'un système de run
* etc...
2026-01-10 13:04:33 +01:00
ed7a8bcb6e gros dev pre proto
* Changement de l'UI, ajouts de l'inspecteur par carte et changement de police
* Ajout d'un semblant d'exploration
* Ajout de la sauvegarde des entités
* Restructuration mineure de l'arborescence
* Fix divers et réécriture des textes
2025-10-31 13:52:45 +01:00
f1ef41323a équilibrages, fix et évolutions
* résolution du bug de disparition des items #94
* améliorations définitives dans le camion via compost #88
* ajout de plus d'aléatoire dans le zone de départ
* suppression des récompenses de quota (pour l'instant)
* équilibrage du gain en graine
* ajout de la clarté dans les actions
2025-10-17 17:53:38 +02:00
d90d4c5df6 ajout du camion #87
* changements des objectifs, donnent juste des graines, sprite moins gros et objectifs plus nombreux
* changement de la probabilité de mutation
* refactor du code terrain et planet
2025-10-12 19:59:53 +02:00