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Zacharie Guet 79357982d0 Dev Demo
* pleins de choses et j'ai pas le temps
* mais en gros
* le détecteur détecte les cellules
* ajout du sprite de Demeter
* ajout d'une limite dans la map
* la recharge ne peut plus de nouveau être utilisée après la fin de la région
2026-05-29 16:35:42 +02:00

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868 B
GDScript

extends Interactable
class_name TruckRecharge
func _ready():
if region:
update()
func update():
%EnergyTextContainer.modulate = (
Color.WHITE if region.data.charges > 0 and region.data.state == RegionData.State.IN_PROGRESS
else Color.RED )
%EnergyText.text = str(region.data.charges)
if not region.data.pass_day_ended.is_connected(update):
region.data.pass_day_ended.connect(update)
func can_interact(_p : Player) -> bool:
return (
region != null
and region.data
and region.data.charges > 0 and region.data.state == RegionData.State.IN_PROGRESS
)
func interact(_p: Player) -> bool:
if can_interact(_p):
region.data.charges -= 1
region.pass_day()
update()
return true
return false
func get_card_up_padding() -> float:
return 100