* Evolution de l'histoire avec de nouveaux dialogues, une plus grande durée de vie du jeu, des nouvelles zones d'histoire... * Suppression du mode infini * Ajout d'un écran des mutations découvertes * Ajout d'un nouveau mécanisme de respawn situé dans le vaissau * Ajout de 2 nouveaux modificateurs de région * Quatre nouveaux artefacts * Visuel de la décontamination de la planète 3D en cours de la partie * Ajout d'une annonce visuelle des scène du jeu * Fix sur la mutation Généreux pour être en accord avec sa description * Amélioration de l'effet de la mutation Purification * Fix de la mutation sociale aux niveau supérieurs * Ajout d'un effet visuel de réacteur sur le joueur 3D * Fix sur l'annonce de nouveaux objets qui se déclenchaient à une nouvelle run * Amélioration des animation et des informations données dans le vaisseau * Correction mineure des traductions
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787 B
GDScript
38 lines
787 B
GDScript
extends Area3D
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class_name Interactable3D
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@export var interactable = true
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@export var inspectable = false
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signal clicked
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@export var hover_animation_player : AnimationPlayer
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@export var audio_player : AudioStreamPlayer3D
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func click():
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if interactable:
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clicked.emit()
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func play_audio():
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if audio_player:
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audio_player.play()
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func stop_audio():
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if audio_player:
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audio_player.stop()
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func _on_mouse_entered():
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if hover_animation_player and interactable:
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hover_animation_player.play("hover")
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if inspectable:
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Pointer.inspect(self)
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func _on_mouse_exited():
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if hover_animation_player:
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hover_animation_player.stop()
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if inspectable:
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Pointer.stop_inspect(self)
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func card_info() -> CardInfo:
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return null
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